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【BLAME!】ーー「セリフのない漫画」が描いた人類が自ら作った滅びの構造

結論と選び方のポイントから先に確認できます。

【BLAME!】ーー「セリフのない漫画」が描いた人類が自ら作った滅びの構造
結論

漫画という表現形式において、セリフとモノローグは物語を伝えるための基本的な道具だ。

この記事で比較できること
  • セリフのない漫画という異常な選択
  • BLAME!とはどんな作品か

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セリフのない漫画という異常な選択

漫画という表現形式において、セリフとモノローグは物語を伝えるための基本的な道具だ。

しかしその「基本」を徹底的に排除した漫画がある。

弐瓶勉の「BLAME!」だ。

何ページにもわたってセリフが一切ない。状況説明もほとんどない。読者は何が起きているのか、理解できないまま物語の中を漂うことになる。

それでもこの漫画は、根強いファンを持ち続けている。なぜか。

BLAME!が描いているのは、「人類が自分で作ったものに、自分自身が滅ぼされていく」という構造だ。そしてその構造を「説明」ではなく「体験」させるという表現方法そのものが、この漫画の本質と深く結びついている。

BLAME!とはどんな作品か

「BLAME!」は弐瓶勉が1997年3月号から2003年9月号まで、月刊アフタヌーンで連載したSFアクション漫画だ。全10巻。

増殖し続ける都市という舞台

物語の舞台は、人類の意志を超えて増殖し続けてしまった巨大な「都市構造体」だ。

かつて人類が作り上げたはずのこの都市は、もはや誰もその全体を把握できない規模まで自己増殖を続けている。階層は無数に重なり、構造は複雑化し続け、人類はその巨大な構造体の中で滅びかけながら生きている。

霧亥の旅とネット端末遺伝子

主人公の霧亥(キリイ)は、「ネット端末遺伝子」と呼ばれるものを探して、数千にも及ぶ超巨大構造体を旅し続けている。

ネット端末遺伝子とは、情報空間「ネットスフィア」にアクセスできる認証鍵のようなものだ。人類はこの遺伝子を失ったか、あるいは汚染されてしまったために、自分たちが作り上げた情報空間から排除されてしまった。

セーフガードという殺戮システム

そして都市を防衛するシステム「セーフガード」は、正常なネット端末遺伝子を持たなくなった人間を無差別に殺戮していく。

一方で、カオス状態の維持が生存に不可欠な「珪素生物」と呼ばれる存在は、ネットスフィアの機能回復を図る人間側と対立している。

物語の中で霧亥は科学者シボを救出し、行動を共にする。しかしシボはネットスフィアのハッキングに失敗し、最上位セーフガードユニットと同化してしまう。霧亥は珪素生物との戦いで破壊されたシボの体から、球体状の胚を回収する。

人類は自分たちが作ったシステムに、自分たち自身が殺され続けている。これがBLAME!の世界の基本構造だ。

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なぜセリフがほとんどないのか

BLAME!の最大の特徴は、ほとんどセリフがないという表現形式そのものにある。

「説明」の徹底的な排除

通常の漫画では、キャラクターのセリフやモノローグを通じて、読者に状況や設定を説明する。読者はその説明を頼りに物語を理解していく。

しかしBLAME!は、その「説明」というプロセスを徹底的に排除している。何ページにもわたって、ただ霧亥が巨大な構造物の中を歩き続ける描写だけが続く場面がある。

何が起きているのか。なぜそれが起きているのか。漫画は、ほとんど語らない。

「体験する漫画」という表現

これは弐瓶勉が意図的に選んだ表現方法だ。

読者は霧亥が見ているものを、霧亥と同じように「ただ見る」しかない。理解できないまま、その巨大さと不気味さを「体験する」ことになる。

セリフで丁寧に説明された世界観よりも、説明されない不気味さの方が、より深く読者の中に残ることがある。理解できないものへの恐怖や畏怖は、言語化された瞬間に弱まってしまうからだ。

BLAME!は「読む漫画」ではなく「体験する漫画」だと言われる理由がここにある。

人類が自ら作った滅びの構造

BLAME!の世界で起きていることを一言で言えば、「人類が自分で作ったものに、自分が滅ぼされている」ということだ。

システムが人間の手を離れる

都市は、もともと人類のために作られたはずだ。しかしその都市は、人類の意志を超えて増殖を続け、もはや誰にも制御できない規模になった。

都市を守るためのセーフガードも、本来は人類を守るために作られたシステムだったはずだ。しかし今、セーフガードは人類そのものを「排除すべき異物」として扱い、殺し続けている。

人類が便利さと安全のために作ったシステムが、人類自身の手を離れ、人類を脅かす存在になる。

現代社会との接続

これはSFの中だけの話だろうか。

巨大化しすぎたインフラ、誰も全体を理解できなくなった複雑なシステム、自動化されたプロセスが人間の意図を超えて動き続ける現代社会。

BLAME!が1997年に描いたこの構造は、人工知能やアルゴリズムが社会の様々な意思決定に組み込まれていく現在の私たちの社会と、無関係ではない。

人間が作ったシステムが、人間に理解されないまま、人間の生活を左右する。BLAME!が描いた不気味さは、今の時代に新しい意味を持って読める。

霧亥の旅が辿り着いた場所

霧亥は10巻に及ぶ物語の中で、ずっと「ネット端末遺伝子」を探し続ける。しかし物語の最後まで、霧亥はその遺伝子を見つけることができない。

託されたもの

旅の途中、霧亥は科学者シボと出会い、共に行動する。しかしシボは戦いの中でセーフガードと同化し、命を落とす。

その後、霧亥を助けたある女性が、自分自身とシボの遺伝子から作られた球体(胚)を霧亥に託し、女性とシボは命を落とす。

霧亥は左脚を失い、力尽きそうになりながらも、その球体を運び続ける。最後にあるセーフガードユニットに撃たれて動けなくなったところで、彼の周囲に水が満ち、彼と球体を押し流していく。

結末の意味

物語の最終ページ、霧亥は子どもを連れて、重力子放射線射出装置という巨大な装置を発動させる場面で物語は終わる。

その子どもが何者なのか、霧亥が何を見つけたのか、漫画は最後まで明確な答えを語らない。一部のファンの間では、その子どもが物語冒頭に登場した子どもと同一人物ではないかという考察もある。

しかしこの結末には、一つの読み方が成立する。

霧亥自身は、目的としていたネット端末遺伝子を見つけることができなかった。しかし彼が運び続けた「何か」は、次の世代へと託された。

理解できないほど巨大化したシステムの中でも、誰かが諦めずに歩き続け、何かを次の世代に託す。その行為自体に意味がある。

なぜこの作品は語り継がれるのか

BLAME!は、商業的に大ヒットした作品ではない。難解で、説明が少なく、一般的な漫画の文法から外れている。

しかしこの作品は、公開から数十年が経った今も、根強いファンによって語り継がれている。

理由は、この漫画が「説明されない」からこそ持つ強さだ。

説明のない漫画だからこそ、読む人それぞれが、自分なりの答えを見つけることができる。霧亥の旅の意味、都市の正体、ラストの子どもの正体。それらは読者の解釈に委ねられている。

これは弱点ではなく、この作品が持つ最大の強さだ。

まとめ

  • BLAME!は弐瓶勉が1997年から2003年に連載したSF漫画で、人類の意志を超えて増殖し続ける都市が舞台だ
  • 主人公霧亥はネット端末遺伝子を探して旅をするが、人類はその遺伝子を失い、自分たちが作ったセーフガードに殺戮され続けている
  • この漫画はセリフや説明をほとんど排除し、「読む漫画」ではなく「体験する漫画」として作られている
  • 人類が自分で作ったシステムが人類の手を離れ、人類を脅かす存在になるという構造は、現代社会のシステムとも接続できる
  • 霧亥は最後まで目的を果たせなかったが、彼が運び続けたものは次の世代へ託される結末を迎える
  • 説明されないからこそ、読者一人一人が自分なりの答えを見つけられることが、この作品の最大の強さだ

まだ読んでいない人は、ぜひこの「体験する漫画」を実際に体験してみてほしい。

説明されない不気味さと巨大さを、自分の目で確かめてほしい。

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※ 本記事はAIを活用して生成・整理されたコンテンツを含みます。掲載情報は執筆時点のものです。最新情報については各公式サイトをご確認ください。